วันจันทร์ที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2562

Designing Your Life: Design Thinking

Bill Burnett และ Dave Evans

"ชีวิตที่ดี" เป็นเป้าหมายที่ใครต่อใครใฝ่หา แต่ชีวิตไม่ได้มีสูตรตายตัวเหมือนคณิตศาสตร์ เราต่างเผชิญปัญหาไม่คาดคิด ทางเลือกโหดหิน และความล้มเหลวได้ทุกเมื่อ การฝ่าฟันอุปสรรคในชีวิตไม่อาจพึ่งพาโชคหรือความทุ่มเทเพียงอย่างเดียว แต่ต้องอาศัย 'สายตา' ที่มองทะลุถึงปัญหาและแก้ไขให้ถูกจุด นี่คือวิธีคิดอย่างนักออกแบบ หรือ Design Thinking 

Workview Compass

A Workview Compass should answer the following questions:
  • Why work?
  • What's work for?
  • What does work mean?
  • How does it relate to the individual, others, society?
  • What defines good or worthwhile work?
  • What does money have to do with it?
  • What do experience, growth, and fulfillment have to do with it?

Lifeview Compass

A lifeview compass should answer the following questions:
  • Why are we here?
  • What is the meaning and purpose of life?
  • What is the relationship between the individual and others?
  • Where do family, country and the rest of the world fit in?
  • What is good, and what is evil?
  • Is there a higher power, God, or something transcendent and if so, what impact does this have on your life?
  • What is the role of joy, sorrow, justice, injustice, love, peace and strife in life?

Three Alternative Life Plans

The three alternative life plans they encourage participants to design are:

Life One—That Thing You Do

"Your first plan is centered on what you've already got in mind—either your current life expanded forward or that hot idea you've been nursing for some time"

Life Two—That Thing You'd Do if Thing One Were Suddenly Gone

"Imagine that your life one idea is suddenly over or no longer an option. What would you do?"

Life Three—That Thing You'd Do If Money or Image Were No Object

"If you knew you could make a decent living at it and you knew no one would laugh at your or think less of you for doing it—what would you do?"

Odyssey Plans

ขั้นต่อไปในการออกแบบชีวิตคือการลองสร้าง Odyssey Plans หรือแบบจำลองของชีวิตในอีก 5 ปีข้างหน้า 3 แบบ เพื่อมาเป็นตัวเลือกในการ prototype ต่อไป ทั้ง 3 แผนเป็นแผนที่ดีทั้งหมด ไม่ใช่มีบางแผนเป็นแผนสำรองของแผนอื่น ๆ และทั้ง 3 แผนต้องเป็นแผนที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง เช่น เป็นหมอที่กรุงเทพ ฯ กับเป็นหมอที่เชียงใหม่ อันนี้ถือว่าไม่ต่างกันพอ
ทั้ง 3 แผนนั้นคือ
  1. แผนที่เรามีอยู่แล้ว ณ ปัจจุบัน หรือแผนที่วางแผนจะทำจริง ในระยะใกล้ๆ เช่น ทำงานเป็นหมอเก็บเงินไปสิบปีแล้วลาออกไปสร้างธุรกิจบางอย่าง
  2. สิ่งที่เราจะทำถ้าแผนแรกหายไปจากโลก เช่น จู่ ๆ โลกมีวัคซีนที่ทำให้คนไม่ป่วยเลย โลกไม่ต้องการหมอแล้ว เราจะทำอะไร บางคนอาจบอกเปิดร้านกาแฟ
  3. สิ่งที่เราจะทำถ้าเรามีเงินล้นเหลือในชีวิต เช่น บางคนอาจบอกว่าจริง ๆ อยากเป็น dancer

ตัวอย่าง Choice A – Choice B – Choice C
วิธีการสร้าง Odyssey Plans
  1. ลองวาดภาพเป็น timeline เล่า story ของแผนต่าง ๆ นำสิ่งอื่น ๆ ในชีวิตที่เกี่ยวข้องมาอยู่ในภาพด้วย เช่น สมมติ แต่งงาน, ย้ายบ้าน, เลี้ยงหมา ฯลฯ
  2. ตั้งชื่อแผนนั้น
  3. ตั้งคำถาม 2- 3 ข้อสำหรับแต่ละแผน เช่น อะไรที่เป็น challenge ของแผนนั้น หรือสิ่งที่เราไม่ค่อยเข้าใจ
  4. สร้าง Dashboard สำหรับแต่ละแผน โดยมีตัวชี้วัดคือ:
  • Resources – เรามี resource ด้าน เวลา, เงิน, ทักษะ สำหรับแผนนี้หรือไม่
  • Likability – เราชอบแผนนี้ไหม
  • Confidence – เรามีความมั่นใจแค่ไหนในการเดินตามแผนนี้
  • Coherence – แผนนี้สอดคล้องกับ Workview และ Lifeview ของเราหรือไม่
  • ปัจจัยอื่น ๆ ที่ควร พิจารณา เช่น เราจะอยู่ที่ไหน, เราจะเรียนรู้อะไร, มีผลกระทบอะไรบ้าง, ชีวิตจะเป็นยังไง (ตำแหน่งอะไร อุตสาหกรรมไหน บริษัทประมาณไหน)
Dysfunctional Belief: To be happy, I have to make the right choice.
Reframe: There is no right choice—only good choosing.



ไม่มีความคิดเห็น: